Dark Souls 2 će, izgleda, morati proći kroz par promjena koje neće oduševiti baš sve igrače
Prema posljednjem valu glasina i članaka vezanih uz nadolazeći Dark Souls 2, čini se kako gamere očekuje do neke mjere drukčija igra. Igrin autor, Tomohiro Shibuya, tvrdi kako igru treba izmjeniti kako bi bila pristupačnija novim igračima, odnosno ljudima koji nisu igrali prijašnje Souls naslove. Mislim, nije da se ubacujem čovjeku u produkciju igre, ali nekako mi se čini da su prijašnji nastavci Dark Soulsa upravo zbog te mistike na samom početku imali puno mračniju atmosferu. Dodavanje tutorial levela, kao i "olakšavanja" igre možda najavljuje odlazak hardcore iskustva prepoznatljivog za Dark Souls.