Model mikrotransakcija i besplatnih videoigara bi mogao biti spas za industriju igara u ova teška ekonomska vremena
U vrijeme globalne krize svaka industrija pokušava se što bolje prilagoditi i smanjiti gubitke, a spasonosno rješnje za industriju igara mogao bi biti sustav besplatnih igara za koje igrači naknadno mogu kupovati dodatne sadržaje.
To je obznanjeno na ovogodišnjoj konferenciji GamesBeat koja se održava u San Franciscu, gdje su predstavljeni rezultati istraživanja koji kažu da 66 posto američkih i europskih gejmera pozitivno gleda na takav oblik objavljivanja videoigara nadogradivih mikrotransakcijama.
Iako su mikrotransakcije uobičajena stvar u Aziji, upitno je koliko su igrači sa spomenutih tržišta uistinu voljni plaćati za predmete, dodatne nivoe i razne druge mogućnosti u osnovi besplatnih videoigara, no ako se model pokaže kao uspješan, mogao bi pokrenuti posao vrijedan više milijardi dolara.