Američka vojska financira izradu igre koja bi trebala pomoći njenim pripadnicima da prestanu konzumirati duhanske proizvode
Statistike pokazuju da ratovi potiču konzumiranje duhana pa su, primjerice, tijekom Drugog svjetskog rata cigarete bile najtraženija roba među vojnicima. Nova istraživanja govore da čak 38 posto osoblja Američke vojske puši cigarete, dok ih dodatnih 15 posto uživa u konzumiranju drugih duhanskih proizvoda.
Zbog toga je vojska odobrila 3,7 milijuna dolara znanstveniku Alexanderu Prokhorovu iz medicinskog centra u Texasu, koji bi trebao osmisliti protu-pušačku videoigru za vojno osoblje. Kako kaže sam Prokhorov, edukativne videoigre definitivno nisu dosadne, a njegov Project Combat, kako je službeno ime anti-duhanske igre, pomoći će vojnicima na razne načine da prevladaju ovisnost o ovom opasnom poroku.