Iznenada, premda očekivano, predstavnik grupe fanova koji su prastari Metal Gear Solid htjeli restaurirati u Unreal Engineu 4 objavio je da prekidaju rad na projektu
Shadow Moses, impresivni pothvat obožavatelja Metal Gear Solida, ugašen je. 'Morali smo prekinuti rad na projektu Shadow Moses zbog razloga izvan naše kontrole', izjavljeno je na stranici igre na Facebooku. 'Htjeli bismo vam svima zahvaliti za nevjerojatnu podršku.'
Čini se kako je projekt priveden kraju zahvaljujući nikom drugom nego Konamiju, s obzirom da je Airam Hernandez očigledno znao da će tim u nekom trenu morati tražiti njihovu dozvolu. Procedura je prema svemu sudeći trajala oko mjesec i pol, s obzirom da je projekt objavljen sredinom siječnja.
Igra je prije neminovnog prekida razvoja izgledala poprilično dobro, čemu možete svjedočiti na osnovi foršpana.
Šteta.