Razvojni tim MDHR odlučno je odgodio igru objasnivši kako pri njenoj izradi ne želi nikakve kompromise
Svim razvojnim timovima koji obožavateljima i izdavačima najave datum izlaska željno iščekivane igre odgode nikad ne sjedaju dobro. Ova situacija zadesila je i MDHR, tvorce platformske igre Cuphead.
Cuphead je vrlo specifičan naslov crtan i animiran starinskim stilom animiranih filmova iz dvadesetih godina prošlog stoljeća. Riječ je o nemilosrdnom i vrlo teškom naslovu koji je jednako egzotičan koliko i težak.
Igra je trebala izaći prije kraja ove godine, no čini se kako ćemo se do njegovog izlaska morati još malo strpjeti. 'Tijekom cijele ove godine razmišljali smo o smanjenju broja stvari koje planiramo staviti u konačnu verziju ne bismo li je mogli izdati prije kraja godine, no donijeli smo tešku odluku da odgodimo izlazak i igru izbacimo bez mijenjanja izvorne vizije', rekao je suosnivač MDHR-a Chad Moldenhauer.
'S radošću objavljujemo da će Cuphead doći na Xbox One, Windowse 10 i Steam sredinom 2017.', zaključio je.