Objavljen je i novi space simulation trailer
Igra je razvijana čak sedam godina i najnovija je kreacija njemačkog studija Egosoft. Šef Egosofta Bernd Lehahn objasnio je zašto je bilo potrebno tako dugo razvijati X Rebirth.
'Željeli smo napraviti igru ogromnih razmjera. Pritom ne mislim na fizičku veličinu svemira koju je relativno lako povećati. Govorim o živućem futurističkom svemiru koji vrvi od života'.
'Nazovite ih detaljima, ali na koncu, oni čine svemir živim' istaknuo je.
Pojednostavljen je i sam meni igre, koji je mnogima bio prekompliciran, no tu je još uvijek prisutna simulirana ekonomija i kompleksni geopolitički okoliš. Što se tiče borbe, one variraju od jedan na jedan do masovnih bitaka cijelih flota.
Izlazak igre najavljen je za 15. studeni ove godine, a izaći će samo za PC.