TEHNOLOGIJA U SLUŽBI ZDRAVLJA

Videoigra koja vam otkriva jeste li skloni Alzheimerovoj bolesti

23.11.2016 u 16:00

Bionic
Reading

Profesor dr. Ninoslav Mimica uvjeren je da će uskoro u postavljanju dijagnoze demencije medicina koristiti videoigru. Zove se Sea Hero Quest, a u nas je promovira Hrvatski Telekom

Ono što su za onkologe testovi kojim se izražavaju markeri tumora za psihijatra prof. dr. Ninoslava Mimicu bit će mobilna igra Sea Hero Quest. Kao pročelnik Zavoda za biologijsku psihijatriju i psihogerijatriju na Klinici za psihijatriju u Vrapču i predsjednik Hrvatske udruge za Alzheimerovu bolest dr. Mimica je oduševljen mogućnostima koje za rano otkrivanje te bolesti, od koje trenutačno u svijetu boluje 47 milijuna ljudi, nudi mobilna igra, kreirana upravo s namjerom da pomogne liječnicima prije nego što osoba razvije kliničke simptome.

Igru Sea Hero Quest znanstvenici i programeri razvili su u suradnji s dobrotvornom organizacijom za istraživanje Alzheimerove bolesti sa sjedištem u Londonu, a Hrvatski Telekom, kao članica Deutsche Telekom Groupa, za partnera u Hrvatskoj izabrao je Udrugu kojoj je dr. Mimica na čelu. Do ovog trenutka odigralo ju je više od 2,5 milijuna ljudi diljem svijeta, a dostupna je za besplatno preuzimanje putem servisa App Store i Google Play.

'Pogrešno se vjeruje kako je zaboravljanje prvi znak razvoja Alzheimerove bolesti i demencije. Osim tog simptoma to je i smanjena ili potpuno izgubljena mogućnost orijentacije ili snalaženja u prostoru. Često ste čuli kako je osoba oboljela od Alzheimera ili demencije otišla kupiti neku potrepštinu u dućanu i pogubila se, odnosno nije se znala vratiti kući. No to su već ozbiljni klinički simptomi kad je bolest uznapredovala i kad su mogućnosti liječenja i podizanja kvalitete života pacijenta znatno ograničene. Igra Sea Hero Quest omogućava nam da utvrdimo standarde na temelju kojih možemo locirati početne faze demencije. Dakle, ne morate izgubiti pamćenje da bi se kasno shvatilo kako imate problem', kaže dr. Mimica uspoređujući dijagnostički učinak igre s bilo kojim medicinskim testom čiji je cilj utvrđivanje odstupanja od standarda zdravlja.

Igrica pomogla stvaranju svjetske studije o demenciji

'Uzmimo na primjer običnu krvnu sliku, u njoj postoje određeni parametri unutar kojih se krvna slika smatra normalnom, a na temelju odstupanja liječnik može dijagnosticirati poremećaj iako pacijent nema još izražene poteškoće. Sea Hero Quest nudi upravo tu mogućnost utvrđivanja normi. Problem je bio u tome što su dosadašnji podaci bili nedovoljni da bismo u toj ranoj fazi mogli utvrditi te standarde ili su se oni postavljali na neprecizan način. Recimo, nova saznanja su u izrazitom raskoraku s prethodnim studijama manjih razmjera, koje su ukazivale na zaključak da se pad sposobnosti snalaženja u prostoru može očekivati u kasnijoj životnoj dobi. Sada uz pomoć Sea Hero Questa znamo da sposobnosti snalaženja u prostoru počinju slabiti već u ranoj odrasloj dobi i da se taj pad nastavlja tijekom života. Tako je za osobe u dobi od 19 godina utvrđena vjerojatnost od 74 posto da će precizno pogoditi cilj tijekom igre, dok među onima u dobi od 75 godina ta brojka pada na 46 posto. Iz rezultata je također vidljivo da su područja mozga koja su najvažnija za snalaženje u prostoru podložnija demenciji od područja koja kontroliraju pamćenje', ističe dr. Mimica.


Naglašava kako su do pojave igre u Hrvatskoj testovi zahvaćali tek nekoliko stotina ljudi, što je za referentnu bazu bilo nedovoljno. Igru je u veoma kratkom roku (od lipnja do studenog) odigralo više od 2,5 milijuna ljudi, što je znatno povećalo vjerodostojnost podataka, a prvi rezultati analize podataka predstavljeni su na globalnoj konferenciji o neuroznanosti Neuroscience 2016 u San Diegu.

Ljudi su ipak uvjetovani svojim okolišem! U prostoru se najbolje snalaze Nordijci

'Nijedan čovjek nije identičan drugome, tako ni naša sposobnost kretanja u prostoru nije ista za sve. To nije ništa čudno, jer primjerice ni neke vrijednosti u krvi nisu iste za muškarca i za ženu, niti su iste za sve skupine ljudi, jer su ljudi uvijek uvjetovani svojim okolišem. Isto vrijedi i za mentalno zdravlje. Sada znamo da muškarci i žene imaju potpuno različite strategije u orijentaciji u prostoru. Znamo da se u prostoru dobro snalaze Nordijci (u odnosu na stanovnike ostalih 189 zemalja koliko ih je dosad igralo). Zašto je to tako, to još ne znamo. No igra nam je već sada omogućila stvaranje svjetske studije o demenciji, a iz nje je realno očekivati da ćemo steći i nove spoznaje', naglašava dr. Mimica.


Ono što je po njemu posebno važno jest to da je ona jednostavna, neinvazivna, dostupna i što je najvažnije jeftina – ponekad su neke pretrage toliko skupe da se njima može zahvatiti samo mali dio populacije, Sea Hero je suprotnost tomu – omogućava svakome da sudjeluje testiranju vlastitih rizika kad je Alzheimer posrijedi. Za nju je dovoljan tablet ili zaslon mobitela.

'Na stranici naše Udruge mogu se dobiti dodatne informacije i kontakti. Ono što je važno je da, iako igra dopušta anoniman pristup, podaci postaju valjani tek kad onaj koji sudjeluje da neke osnovne orijentire: spol, godine, državu iz koje dolazi. Sadržaj je jednostavan, igrač kormilari brodom oko pustih otoka i ledenih oceana, a pritom se bilježe njegovi rezultati snalaženja u prostoru i sposobnost navigacije. Postoji više razina igre. Na nekim igrač mora voziti slalom te ispaljivati signalne rakete na putu do kuće, a na drugima zapamtiti niz plutača i oko njih ploviti. Sadržaj je zanimljiv, ali nije nužno da bude baš morski', kaže dr. Mimica, čija očekivanja od Morskoga heroja ne staju samo na dobivanju podataka.

Važno je rano početi s terapijom

'Ako znadete da netko pokazuje markere za razvoj bolesti, možete ranije početi s terapijom. To u idealnom slučaju znači da pacijent neće razviti kliničku sliku ili da će sigurno zbog pravodobnog liječenja imati puno veću kvalitetu života, kao i njegova obitelji, nego što je to danas. Isto tako, igra će omogućiti ispitivanje i razvoj učinkovitosti lijekova', zaključuje dr. Mimica nadajući se da će upravo Sea Hero utjecati na to da se smanji broj onih koji će u budućnosti razviti simptome demencije.

Prema sadašnjim procjenama, na globalnoj razini do 2050. godine ona će zahvatiti 131 milijun ljudi.

SaveSaveSaveSaveSaveSave