Godina je 2003., Ukrajina je stekla neovisnost od SSSR-a još 1991. Narančasta revolucija tek se treba dogoditi. Svijet je tada bio usredotočen na rat u Iraku, gdje je SAD otvorio novu fontu u američkom globalnom ratu protiv terorizma. Iste je godine grupa ruskih dizajnera osmislila videoigru čiji scenarij budućeg ukrajinskog rata jezovito podsjeća na ono što se danas tamo događa. Priču donosi International Business Times
U studenom 2003., Ubisoft Entertainment SA izdao je prvu verziju videoigre Lock On: Modern Air Combat, koja sadrži hiperrealistične grafike te je tada bila ocijenjena i kao najbolja u svom žanru.
Radnja je smještena na ukrajinskom poluotoku Krimu. Više od desetljeća prije nego što će se ruske snage i ukrajinske vojne jedinice zaista sukobiti. Zamišljeno je da je poprište sukoba na Krimu između SAD-a i njegovih saveznika NATO-a protiv Rusije.
U igri su se ukrajinske snage mogle boriti ili s Rusima, što se činilo mogućim 2003., ili protiv njih, što je daleko više vjerojatno danas.
Zastrašujući je još jedan detalj: igrači su mogli letjeti u ili iz Sočija, upravo tamo gdje su se održale Zimske olimpijske igre koje su završile prošlog mjeseca, samo nekoliko dana prije no što su nemiri zahvatili Krim.