pine studio

[FOTO/VIDEO] Ovi domaći gejmeri u koroni su zaradili preko 40 milijuna kuna i rasturili sve pred sobom. Doznajte kolika vas plaća čeka ako se zaposlite kod njih

04.06.2022 u 19:13

Bionic
Reading

U vrijeme pandemije igra Escape Simulator samoborskog Pine Studija pružila je ono što nam je bilo oduzeto - druženje. U sedam mjeseci prodana je u više od milijun primjeraka, a sve o novim planovima za tportal otkrio je suvlasnik Pine Studija Boris Barbir

Njihova igra Escape Simulator u prvih sedam mjeseci od izlaska prodana je u preko milijun primjeraka, što je brojka koja je kreatore u samoborskom Pine Studiju itekako ugodno iznenadila.

Kako nam kaže suvlasnik Pine Studija, Boris Barbir, nadali su se tek podmirenju troškova izrade, a igra koja je svjetlo dana ugledala lanjskog listopada dosad je zaradila - preko 40 milijuna kuna!

Od skromnih očekivanja...

'U prvih godinu dana nadali smo se prodati 100 tisuća primjeraka, što bi podmirilo troškove izrade i isplatilo projekt. Ovaj uspjeh nam je omogućio da podignemo standard u studiju, nastavimo raditi na projektu i puno opuštenije biramo sljedeće igre na kojima želimo raditi', kaže Barbir za tportal te dodaje da su u dvije i pol godine uložili u produkcije oko tri milijuna kuna.

'Mogu reći da je projekt debelo u plusu već sada. Sljedećih godina planiramo nastaviti raditi na igri, proširivati svijet Escape Simulatora i naravno povećati profit', ističe.

Kako i ime kaže, Escape Simulator je simulator popularnih escape rooms. To je vrsta puzzle igre u kojoj ste zatvoreni u sobi i rješavanjem raznih zagonetki morate pobjeći iz nje.

'Za našu igru specifično je to što možete igrati sami ili online s prijateljima. U pravim escape rooms uglavnom bježite iz standardnih lokacija kao što su zatvor, banka ili podrum, a u našoj igri možete doživjeti nultu gravitaciju na svemirskoj bazi ili pronaći blago u faraonskoj grobnici. Ono što još obilježava Escape Simulator je jednostavan alat za dizajniranje vlastitih soba unutar igre. U tri godine napravili smo 22 sobe dok su naši igrači u samo nekoliko mjeseci napravili njih više od 2500 koristeći naš room editor', objašnjava nam Barbir.

Kako otkriva, igru igraju podjednako žene i muškarci, a igrači imaju između 20 i 30 godina. Zanimljiva je stvar to da je u pitanju jako puno igrača koji inače ne igraju PC igre.

'U vrijeme korone, dok su sve fizičke escape rooms bile zatvorene, a ljudi se nisu mogli družiti, igra je pružila tu mogućnost. Jako smo sretni jer dobivamo dosta poruka da su se dečko i cura, sestre ili prijatelji s drugih krajeva svijeta povezali igrajući baš Escape Simulator', ističe Barbir.

Escape Simulator
  • Escape Simulator
  • Escape Simulator
  • Escape Simulator
  • Escape Simulator
  • Escape Simulator
    +2
Escape Simulator Izvor: Pine Studio / Autor: NN

'Od izlaska igre konstantno radimo na proširenjima i poboljšanjima. U prvih sedam mjeseci izdali smo čak šest novih besplatnih soba, a trenutno radimo na još dvije. Osim toga, radimo na plaćenom sadržaju (takozvani DLC). Sljedeći tjedan izdajemo paket od četiri nova nivoa koji se odvijaju na fantastičnom letećem brodu Valor', najavio je.

Do kraja godine namjeravaju nastaviti poboljšavati igru i dodavati više sadržaja za igrače. Cilj im je i omogućiti što većem broju ljudi da odigra Escape Simulator tako da rade i na verziji za PlayStation 5, Xbox i Nintendo Switch. Nakon toga će ponuditi verziju igre za VR uređaje, što im je, kako kažu, jako zanimljivo.

Izvor: Društvene mreže / Autor: Pine Studio

Što se novih zapošljavanja tiče, Barbir ističe da su stalno u potrazi za novim kolegama, tako da trenutno imaju otvorene natječaje za senior QA testera i senior programere u programu Unity.

Plaća od 9 do 18 tisuća kuna

'Zasad smo tim od 15 mladih stručnjaka i želimo se okružiti samo izvrsnim ljudima pa trenutno zapošljavamo samo na mid i senior pozicijama. Plaće ovise o poziciji i znanju, ali recimo za programere u programu Unity kreću se između devet i 18 tisuća kuna neto. Nudimo i dosta pogodnosti kao što su rad na daljinu, bonusi, budžet za edukaciju, top računala, plaćeno bolovanje, naknada za prinovu itd.', otkriva nam Barbir.

Kada govorimo o uspješnim pričama iz sektora, s obzirom na to da se u Hrvatskoj i dalje jako mali broj ljudi bavi videoigrama, Barbir smatra da imamo impresivne firme i projekte.

'Naveo bih sigurno kolege iz Gamepiresa i njihov nevjerojatan uspjeh sa SCUM-om te Nanobit jer je postigao impresivan uspjeh i na svjetskoj razini. Naravno, tu su i veterani iz Croteama, koji su nam godinama inspiracija', kaže.

Za kraj, savjet svima koji se tek namjeravaju baviti razvojem videoigara.

'Poručio bih im da krenu s jako jednostavnim i malim projektima. Izrada igara nije lagana i na početku je bitno naučiti i proći kroz cijeli taj proces jer se tako najbolje uči', zaključio je Barbir.