Iako danas mnogi diljem svijeta uživaju u Crnom petku, danu slavlja konzumerizma i neumoljive trke za što većim popustima, jedan tim game developera odlučio je izdati videoigru koja pokazuje drugu stranu medalje - načine eksploatacije i očajne radne i životne uvjete u kojima se naša omiljena roba proizvodila, a nažalost iste metode eksploatacije koriste u velikom broju zemalja i dan danas
Videoigra pod nazivom "Daily Thread: The Sewing of Discontent" objavljuje se danas na platformi Steam, u 11:00 sati. Ovaj projekt rezultat je suradnje hrvatskih game developera iz studija Bad Cog i Wasteland, uz pomoć udruge BRID (Baza za radničku inicijativu i demokratizaciju).
Igra je nastala tijekom natjecanja u razvoju igara FutureJam u Zagrebu, koju je financirao Austrijski kulturni forum u Hrvatskoj, a čija je tema bila napraviti igru o pravima radnika. Igra prikazuje radne uvjete u Manchesteru 19. stoljeća, uoči prvog generalnog štrajka, te pokušava približiti probleme tekstilne industrije mlađim generacijama.
Feđa Gavrilović, pisac igre i vlasnik izdavača The Wasteland, koji je ranije ove godine na Art Zagrebu objavio interaktivnu poemu Kako izmisliti povijest pjesnikinje Marije Dejanović, objasnio je svoje razloge za stvaranje igre Daily Thread: "Tekstilna industrija i dalje je jedna od najeksploatativnijih industrija na svijetu. Kako bismo adresirali taj problem, polovica prihoda od igre bit će donirana organizaciji Labour Behind the Label, neprofitnoj zadruzi iz Ujedinjenog Kraljevstva koja se bori za prava radnika u tekstilnoj industriji. Nadamo se iskoristiti veliku bazu igrača dostupnih putem Steama kako bismo podigli svijest o problemima u tekstilnoj industriji, čiji mnogi problemi ostaju neriješeni diljem svijeta."